par FabCs35 | Mar 7, 2023 | Atelier Surfacing |
Nos étudiants de 4ème année se sont lancés dans la création d’environnements avec Unreal Engine, dont les rendus permettent aux développeurs, notamment de jeux vidéos, de créer des visuels époustouflants ! https://youtu.be/36UYhRO362ERetrouvez tous les ateliers...
par FabCs35 | Fév 2, 2023 | Atelier Surfacing, Non classé |
Pour cet exercice découverte de Zbrush, nos étudiants de 2ème année ont réalisé 2 Golems, un « classique », tous le même, et un laissant libre cours à leur imagination !Voici un condensé de leurs créations, vous pouvez découvrir le résultat de cet atelier ainsi que...
par FabCs35 | Jan 17, 2023 | Atelier Surfacing |
Voici la nouvelle sélection de Rocket suite à l’exercice d’introduction au Surfacing pour nos étudiants de première année.A partir d’une base de modélisation commune, ils ont été guidés pas à pas pour peindre les textures, créer des matériaux et mettre en place une...
par FabCs35 | Oct 18, 2022 | Atelier Surfacing |
Les étudiants de 2ème année qui ont choisi comme spécialisation l’environnement ou le chara (rig comme lookdev) ont commencé leur atelier avec un petit exercice d’échauffement.Ils avaient une semaine pour créer une pièce ou faire une version personnalisée du...
par FabCs35 | Juin 9, 2022 | Atelier Surfacing |
Voici une sélection des réalisations suite à l’exercice d’introduction au Surfacing pour nos étudiants de première année.A partir d’une base de modélisation commune, ils ont été guidés pas à pas pour peindre les textures, créer des matériaux et mettre en place une...
par FabCs35 | Mar 3, 2022 | Atelier Surfacing |
Pour cet exercice, les étudiants de 2ème année section Image ont eu 3 semaines pour créer un petit décor dans un contenant en utilisant Maya, Zzbrush, Substance Painter et Redshift. Voici une compilation de leurs travaux, vous pouvez aussi les découvrir dans la...