Illustration de l'évènement Foliphonie - Concert orchestral et projections

Foliphonie - Concert orchestral et projections

Dans le cadre du Cess'tival, rejoignez-nous pour une après-midi unique entre orchestre d'harmonie et projections immersives !
Illustration de l'évènement Stage 3D à Cesson-Sévigné pour les 13-18 ans • Vacances d'Été 2026

Stage 3D à Cesson-Sévigné pour les 13-18 ans • Vacances d'Été 2026

Stage animation 3D à Rennes pour les 13-18 ans pendant les vacances d'été2026. Une semaine - ou 2 - pour créer, animer et découvrir les métiers du jeu vidéo et du concept art. Inscriptions ouvertes.
Illustration de l'évènement Dernière session d'inscription • Rentrée 2026

Dernière session d'inscription • Rentrée 2026

Il est encore possible de déposer votre dossier de candidature pour la rentrée 2026 • jusqu'au Vendredi 21 Août
Illustration de l'évènement Creative Jam 3D

Creative Jam 3D

Rendez-vous pour un week-end de création 3D !
Illustration de l'évènement Quatrième session d'inscription • Rentrée 2026

Quatrième session d'inscription • Rentrée 2026

Déposer votre dossier de candidature pour la rentrée 2026 jusqu'au Lundi 11 Mai
Illustration de l'évènement Stage 3D à Cesson-Sévigné pour les 13-18 ans • Vacances d'Avril 2026

Stage 3D à Cesson-Sévigné pour les 13-18 ans • Vacances d'Avril 2026

Stage animation 3D à Rennes pour les 13-18 ans pendant les vacances de février 2026. Une semaine pour créer, animer et découvrir les métiers du jeu vidéo et du concept art. Inscriptions ouvertes.
Illustration de l'évènement Creative Days 14 Mars 2026

Creative Days 14 Mars 2026

Rendez-vous pour une journée d'ateliers autour du cinéma lors de la journée Portes Ouvertes de l'école
Illustration de l'évènement Troisième session d'inscription • Rentrée 2026

Troisième session d'inscription • Rentrée 2026

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Mentor programmation

A propos de Creative Seeds

Creative Seeds a récemment inauguré un nouveau bâtiment au cœur de la technopole de Rennes Métropole : une plateforme de 4 500 m² entièrement dédiée aux arts visuels et vidéoludiques.

Ce site accueille :
– l’école Creative Seeds
– des studios de musique
– une pépinière associative
– un cluster d’entreprises créatives et innovantes

C’est un lieu unique conçu pour encourager les synergies entre formation, création, entrepreneuriat et innovation, dans un cadre stimulant et collaboratif.

 


 

Le-la Mentor Programmation participe à l’encadrement pédagogique et technique des étudiants-es des années 1 à 5 de Creative Seeds en qualité de spécialiste de la programmation, principalement appliquée au jeu vidéo, mais également aux problématiques techniques liées à la production 3D en Temps Réel. Il-elle accompagne les étudiants-es dans l’apprentissage de la programmation de jeux vidéo et la mise en œuvre technique de projets 3D Temps Réel, tout en produisant les contenus nécessaires à cet accompagnement.

 

En lien avec l’équipe pédagogique, il-elle contribue à la cohérence des apprentissages, au suivi des projets étudiants et aux passerelles entre design et développement.

 

En lien avec ses collègues mentors, il-elle participe à la cohérence pédagogique et au maintien de la qualité des actions d’enseignement du Temps Réel (ateliers, projets), notamment par une veille régulière sur les moteurs de jeu, les outils de développement et les solutions techniques liées à la production 3D en Temps Réel.

 


 

 

Enseignement & mentorat :

Assurer le suivi des ateliers étudiants en qualité de spécialiste de la programmation gameplay
Participer au suivi pédagogique des étudiants-es en lien avec les autres mentors Temps Réel – assurer des temps de transmissions avec les mentors.
Contribuer aux missions annexes des mentors (pédagogiques et autres)

 

 

Mission supplémentaire appréciée selon la nature du contrat envisagé :

Concevoir et produire des contenus pédagogiques liés à la programmation de jeux vidéo

 

Compétences essentielles :

Bonne maîtrise du développement Unreal Engine (C++) et Unity (C#)
Bonne compréhension de la programmation gameplay et de la création de systèmes de jeu
Appétence pour le prototypage technique et les problématiques interactives
Bonne compréhension des contraintes gameplay (expérience joueur, feedback, lisibilité, contraintes techniques)
Expérience de création/release de jeux vidéo en équipe et/ou en solo

 

Compétences complémentaires appréciées :

Connaissance du Python (pour le suivi technique d’ateliers des étudiants 3D) est une compétence appréciée mais non obligatoire
Connaissance d’autres langages de programmation spécifiques au jeu vidéo (LUA, JavaScript, langages Shaders et VFX, etc.)
Sensibilité au Technical Art, aux workflows Temps Réel ou aux technologies interactives (VR-AR, interfaces, contrôleurs spécifiques)
Compétences en gestion de projet et/ou gestion de versionning et/ou debugging
Expérience pédagogique (enseignement, interventions, formations, mentorat)
Appétence pour le travail interdisciplinaire (Design – Art – Développement)

 

 


 

Contrat

CDD ou intervenant-e pour idéalement 24h30 par semaine (70%) à partir du 4 janvier 2027, au minima 210 heures (suivi uniquement)
Evolution possible vers CDI à temps partiel ou temps plein
Détail du volume horaire année scolaire 2026-2027 : 354 à partir du 4 janvier 2027
Suivi étudiants Creative Seeds : 17h30 par semaine sur 12 semaines (210 heures)
Missions annexes (à discuter selon type de contrat et profil) : 7h par semaine sur 12 semaines (84 heures)
Suivi étudiants L3 Université Rennes (à discuter selon type de contrat et profil) : 60h entre février et avril 2027

 

 

Horaires

Horaires quotidiens (fixes) :
9h – 12h30 pour le suivi présentiel des étudiants-es
14h – 17h30 pour les missions annexes (coordination pédagogique, création de cours, missions de pôles, veille, etc.)

Répartition envisagée pour l’année 2026-2027 : 4 matinées de suivi présentiel + 2 après-midis pour les missions annexes

 

 

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